언리얼 엔진 + ChatGPT를 활용한 메타버스 시뮬레이션 AI NPC 제작 (심화 C++)
1
| 교수자 |
최강사
|
| 저작권 |
없음
|
| 수강기간 |
2026.05.13 - 2036.05.13
|
| 총 학습시간 |
25:00:00 (총 5차시)
|
| 구분 |
강의
|
| 태그 |
신청 강의명 : 언리얼 엔진 + ChatGPT를 활용한 메타버스 시뮬레이션 AI NPC 제작 (심화 C++)
수강신청
협약기업 회원이시면 체크후 결제를 진행해 주십시오.
강좌소개
강의 목록
교재 정보
강좌소개
메타버스 · AI NPC 심화 과정
언리얼 엔진 + ChatGPT를 활용한
메타버스 시뮬레이션 AI NPC 제작 (심화 C++)
블루프린트를 넘어 게임 업계 실무 표준인 'C++'로 깊이 있는 AI NPC 시스템을 구현하는 심화 과정입니다. 고도화된 NPC 행동 패턴 · 메모리 · 다중 캐릭터 상호작용까지, 게임 회사 입사 지원 시 결정적 차별이 되는 포트폴리오를 완성합니다.
심화 과정 · C++ 기반 · 게임 업계 실무 표준
WHY THIS COURSE
"게임 회사에 진짜 취업하고 싶은 학생"을 위한 다음 단계.
블루프린트가 "맛보기"라면, C++는 게임 업계 채용 담당자가 진짜로 보는 무기입니다. 포트폴리오에 실질적인 깊이를 더하는 결정적 차별 과정.
기초 vs 심화 · 무엇이 달라지는가
PREVIOUS · 기초
블루프린트 비주얼 스크립팅
·코딩 없이 노드 연결로 구현
·단순 대화 시스템 NPC
·입문자 진입 장벽 해소
→
NEXT LEVEL · 심화
C++ 기반 실무 개발
·게임 업계 표준 C++ 코딩
·고도화 AI 행동 시스템 구현
·채용 담당자가 보는 결과물
교육 대상
—게임 회사 · 메타버스 기업 취업을 진지하게 준비하는 학생
—기초 과정을 이수했거나 언리얼 블루프린트 경험이 있는 학생
—C++로 진짜 게임 개발자의 길을 시작하고 싶은 학생
—차별화된 깊이의 포트폴리오가 필요한 게임 전공 학생
핵심 특장점
—게임 업계 실무 표준 C++ 코딩 직접 작성
—NPC AI 행동 트리 · 메모리 시스템 고도화
—다중 NPC 상호작용 · 상황 인식 로직 구현
—게임 회사 입사 지원 시 결정적 차별 포트폴리오 확보
학생이 만들어 가는 결과물
OUTPUT 01
C++ NPC 시스템
직접 작성한 게임 업계 표준 C++ 코드베이스
OUTPUT 02
고도화된 AI 행동
행동 트리 · 메모리 시스템 기반 지능형 NPC
OUTPUT 03
다중 NPC 상호작용
복수 캐릭터간 자연스러운 상호작용 시스템
OUTPUT 04
실무급 포트폴리오
GitHub 코드 저장소 & 시연 영상물
심화 학습 흐름 · 블루프린트에서 실무 C++로
STEP 01
언리얼 C++ 기초
개발 환경 · 클래스 구조 · 매크로 시스템
STEP 02
NPC 클래스 설계
캐릭터 · 컨트롤러 · AI 컴포넌트 구조
STEP 03
행동 트리 구현
Behavior Tree · Blackboard 시스템
STEP 04
메모리 & 컨텍스트
대화 메모리 · 상황 인식 · 학습 시스템
STEP 05
다중 NPC 시스템
캐릭터 간 상호작용 · 협력 행동
도입 문의 · 비교과 프로그램 상담
대학 · 공공기관 단체 운영 시 일정 · 인원 · 운영 방식 별도 협의 가능합니다.
아래 버튼을 클릭하여 문의 메일을 보내주시면 신속하게 답변드리겠습니다.
아래 버튼을 클릭하여 문의 메일을 보내주시면 신속하게 답변드리겠습니다.
이용 문의하기 →
cwchoi@intube.kr
강의 목록
1차
2차
3차
4차
5차
본 강의는 별도의 교재를 제공하지 않습니다.